登山に行ってきたら風邪引きました。
山頂付近で氷点下行っていたので、おかしくはないですよね。
風邪なんて数ヶ月ぶりです。
花粉症と区別がつかないので初期時点での対策とか出来なかったですし。
私の場合は風邪でも熱を伴わないので特に分かりづらいんです。
これも普段から悪事を働いていることへの天罰が下ったと思って厳粛に受け止めます。
でも絶対に1日で治して見せます。
この連休、計画では5日の深夜にplanetarianをプレイする予定なのです。
明日中には必ず復旧しますよ。
登山に行ってきたら風邪引きました。
山頂付近で氷点下行っていたので、おかしくはないですよね。
風邪なんて数ヶ月ぶりです。
花粉症と区別がつかないので初期時点での対策とか出来なかったですし。
私の場合は風邪でも熱を伴わないので特に分かりづらいんです。
これも普段から悪事を働いていることへの天罰が下ったと思って厳粛に受け止めます。
でも絶対に1日で治して見せます。
この連休、計画では5日の深夜にplanetarianをプレイする予定なのです。
明日中には必ず復旧しますよ。
明日は目の前の風越山に登山しに行ってきます。
泊りがけになります。
1年生が入ったので、慣れさせるためと親睦を深めるためです。
大した標高差でもないので気を軽くしていってきます。
でも山はいつどんな災害が起こるかわかりませんから、精々侮らない程度に。
ToHeart2のムービーを編集してみました。
英語訳の歌詞をタイミング合わせて合成しただけですが。
AVI形式にはキレイになったんですが、
MPEG1に変換したらアスペクト比は崩れるわ、画質は落ちるわ…。
まだまだ映像編集の技術は甘いみたいです。
さらに上達しなくてはなりません。
でも上達するにも、映像編集だったらスペックのいいパソコン使わなきゃ。
このノートなんか映像編集できないですからね。
XPのムービーメーカーなんか立ち上げて、読み込もうとすると止まりますから。
今のところは自作機で何とかやってます。
自分で作っといてなんですが、あのパソコンはかなり性能がいいですね。
CPUはAthlon3600の何か、メモリは1024MB、HDDは160GB。
これなので映像編集なんかラクラクですよ。
大学に入ったらバイトしてカネ貯めて、3倍くらいの性能のPC作る気でいます。
そのためにも今は勉強しなきゃ…。
明日の登山には英単語ターゲット1900持って行きます。
んじゃ、滑落しないように頑張っていってきます。
いやぁ、ネットでちょこちょこと話題には出てたんですが…。
ちょっと前にPS2移植決定かと思ったらもうアニメ化ですか。
「夜明け前より瑠璃色な」の話です。
ビックリしましたよー。
ある程度は分かってたので、まぁ何も知らなかったらどれだけビックリしたか・・・。
ゲームのアニメ化で最も危惧されるべきポイントは「作画の崩れ」ですよね。
前回のオーガスト作品「月は東に日は西に」のアニメ化では見事にやっちゃいましたからね。
崩れすぎでしょ、って。
でも、今さっき読んだ電撃G’sMagazineに掲載されていたイメージでは、
中の上程度の作画レベルだと思いました。
これなら納得かな。
但し、ただしですよ。
今月号の電撃G’sMagazineにはフィーナ・麻衣・菜月の3人分しか絵がなかったんですよ!
気になりますよ!リースは一体どうなるんだ!!!!
ミアもどうなるんでしょう?
さやかは特に気にしません。
そういえば、さやかは今回のアニメ化で職業が変わるみたいです。
フィーナは凛々しく完璧を誇る女の子ではなく、
ところどころで「女の子らしさ」を出させるような設定に変わるみたいですね。
エンディングはどーんと4話分くらい使ってやるみたいですし。
楽しみにしてます。
今日はゲーム翻訳には手をつけられませんでした。
OPの映像はPS2から改めて撮り直すことにしたのですが、私はPS2を持っていません。
そこで友人の家にお邪魔してビデオデッキを借りて、
また別の友人から借りたPS2版ToHeart2をプレイ、OPムービーを録画したんです。
帰ってみてみると、まず音楽の音量が小さい。
これは編集で何とかなりますが、決定的な問題点がもう一つありました。
なぜか左右両端に何も映らない部分が出来ているのです。
つまり、もともと16:9の映像なので映像の周囲を黒く囲われた状態です。
本来なら上下だけなんですがね。
まだまだ試行錯誤が必要です。
【ゲーム】
・ToHeart2 英語版
今日は昨日述べた通りの理由でカラオケに行ってきました。
13:30頃入って19:40頃出ましたので、結局6時間強、歌い続けていたことになります。
基本はアニソンで、たまに大塚愛の曲を数曲入れてました。
男のアーティストの曲はどれも歌いづらいので、ほとんど歌っていません。
レミオロメンの「太陽の下」、スキマスイッチの「全力少年」にチャレンジしましたが、
前者は声が出なくなって途中でストップし、後者は歌いきったものの、
それが原因となって喉がやられました。
男の歌なんて歌うもんじゃない。損するだけです。
ですから私が使うのは声を女の声に変えることが出来る機種しか使っていないんです。
とりあえず知っている機種がJOYSOUNDしかないのでいつもひいきにしてるんですが、
ここってアニソンがあまり入ってないんですよねぇ。
(この機種は声をギャル・マダム・アニメ・オカマの4種類に変えられます)
これじゃぁ本末転倒じゃないか、って感じですよ。
今日は灼眼のシャナの曲を歌おうと思ってたんですが、結局入ってませんでした。
でもビックリしたことに、灼眼のシャナの前期OP「緋色の空」が
なぜか館内のスピーカーで流れてたんですよ。
トイレにでもいれば普通に聴けました。
私はいくつかの十八番の曲があります。
非オタの人たちのグループでも使えるJ-POPでは柴咲コウ「かたちあるもの」。
アニソンではローゼンメイデンED「透明シェルター」。
そして今日発見した曲が2曲。
1つがφなる・あぷろーちOP「君色パレット」。
もう一つが言わずと知れたネギま!OP「ハッピー☆マテリアル5月」です。
ランキング形式で1000点満点の採点をしていたのですが、
一時これら3曲で金銀銅を独占してました。
まぁ、すっきりしました。
それから、今さっきまでまたVoice Crewを聴いてました。
やっぱりゆりしぃはイイ!!
少し論述させてもらうと、ゆりしぃは「萌え」というべきなのかどうかと。
常日頃から私は「所詮3次元に萌えは存在しないのだ」とか言ってますが、
このラジオを聴いていて萌えてたら、持論に反してしまうのではないかと思ったわけです。
でも考え方を変えれば、萌えている対象は実際「中の人」ではなくて、
「2次元キャラ」なんですよね。
ゆりしぃの場合で言えば柚原このみとか雛菊ららとか。
ですからラジオ聴いてて「ゆりしぃ萌え」してもいいんですが、よくないんですよね。
つまり、こう考えればいいのではないかと。
【萌える気持ち】→[3次元に存在する中の人]→【2次元キャラ】
こうして、3次元というものをフィルターにしてみれば結論付けられそうですね。
・・・自分でも何がなんだか分からなくなってきましたが、
要するにゆりしぃに萌えるのはフィルターを通すわけであるから問題ないと。
こういうことですね。
さて、番組の内容に話を向けましょう。
本日の1曲目は大塚愛の「フレンジャー」でした。
ゆりしぃが曲紹介してたです。
私は名目上、曲がりなりにも大塚愛のファンということにしてありますから、
結構嬉しかったですよ。ゆりしぃはパンが耳に残るそうです…。
その後、男のパーソナリティの方(名前不明)が出演している作品である
Memories Off Second (ry のEDテーマらしい、水樹奈々の曲がかかりました。
アニラジとは言え公共の電波だし…
でもまぁ水樹奈々はオリコン入りするくらい有名な歌手だし…。
まぁいっか。
でもこの番組はネット配信だけでもよかったような気もします。
今日(5/1)は小牧愛佳の誕生日ですよ、委員ちょですよ、委員ちょ。
そんなわけもあったのか、今日はひたすら委員ちょ関連の部分を訳しました。
「委員長!」と呼びかける部分を「President!」としていいのかどうか、難しいです。
まだまだ訳も頑張りますよ。
っと、書いているうちに2時を過ぎてしまったです。
明日は普通に学校なんだから。
世間じゃゴールデンウィークだのなんだの言ってますが。
どうせ、寝て起きて飯食ってゲームして終わりですよ。
明日の世界史の予習また忘れてたよ…orz
【ゲーム】
・ToHeart2 英語版
今日はプログラム面での開発を進めました。
体力もあまりなかったので激しく進めることは出来ませんでした。
取り敢えずは音声を録音し、今までのシナリオをプログラムに組み込みました。
プログラミングしていると、プログラムがアルファベットで、シナリオも英語なので
もう何がなんだか分からなくなってきました。
途中に入れるラベル用の日本語タイトルが、いやに目立ちました。
前回と違ってBGMや音声ファイルをOGGで圧縮しているので、
最終的なデータ容量は半分以下になると思います。
OPムービーもようやく入手し、MPEG-1への変換に苦労してなんとか組み込めました。
*但し、外人が作成したものらしく、妙な日本語で字幕がついていますが。
この先もどんどんと進めていきたいと思います。
注文していた「planetarian〜ちいさなほしのゆめ〜」が午前中に届きました。
発売日の翌日に受け取れるというのはありがたいですね。
モノは結構小さめでした。価格に比例するのかな。
初回特典版には全編書下ろしの小説もついてくるということで、期待していました。
これが期待以上でした。
意外と厚かったんですよ。
紙質が厚いだけかと思いましたが、実際240ページほどありました。
これはゲームにも小説にも更なる期待が出来そうです。
明日は化学班&物理班の8人で、
「新入生歓迎会と称して1年生を抜きにして集まる謎の会合」が開かれます。
何故1年生がいないのかということについては言及しないとして、
場所は近所のコートダジュールです。
カラオケです。
相変わらずアニソンぶっ放してきます。
ランキングの塗り替えを目標にします。
そろそろ時間も遅くなってきました。
寒気がします。
決して風邪の悪寒のせいではなく、外界の寒さが原因です。
手元のデジタル温度計では17.5℃となっていますが、
性能が悪くて、30分で反応するものなのでよくわかりません。
寒いのでさっさと風呂に入って寝ます。
ようやく終わりました。
今年度最初の生徒会行事、強歩大会が今日行われたんです。
1000m級の峠を2つ越えて45kmの道のりを学校へ帰ってくるという、恐ろしく無謀な大会。
県下の高校で最も長いといわれています。
朝の8:00、山麓からスタートしました。
化学班や物理班の連中とくるんで最後尾付近をゆっくり歩くことに決めています。
走っていく人たちが大半ですが、そんなことをしても運動量は変わらないんです。
どうせ同じなら精神的に楽な方を選びたいじゃないですか。
走る人たちはほとんど手ぶらで、持っているものといえば関門票と水分程度。
それに比べて我らが歩き部隊は物凄い荷物の量です。
私の荷物はその中でも格段に量が多かったみたいです。
まず必需品の水。これは500mlのペットボトルにお茶を詰め込んできました。
それにエネルギー補給用の氷砂糖、ベルターズオリジナル、かりんのど飴。
それから関門票、昼食のウィダーinゼリー×2、携帯、現在地確認用の地図。
さらにはアニソン等を聴くためのgigabeat。これには付替え用イヤホンもついてます。
最後に万歩計。これは結局48800歩という意味不明な結果を出して終わりました。
45km歩いて48800歩ということは、1歩あたり92cmということになりますからね。
まず難関は一つ目の峠、鳩打峠までの14km。
この間には一切関門が設置されていないため、休むことも難しいのです。
標高およそ1100mの峠までひたすら山道をくねくねと登っていきます。
景気づけにふもとからCooRieの曲を垂れ流しにして歩いていきました。
で、結局関門閉鎖30分前の10:30に到着。
その後は大平宿までの9kmの舗装されていない道路をひたすら歩きます。
ここではシャナのドラマCD「Assorted Shana Vol.1」を聴きながら歩きました。
シャナの声に敏感に反応してついつい笑みがこぼれてしまっていたので、
周囲にいた同志たちにいろいろ言われました。
そして何とか関門閉鎖20分前に大平宿に到着。
ほんの少し休憩してすぐに出発しました。
ここで物理班員2名と別れることになりました。残るは化学班員2名です。
そこからはさらに登って、飯田峠を目指します。
こんなところでくたばっているわけにもいかず、さらにドラマCDを再生。
先ほどのシャナの続きとローゼンメイデントロイメントのドラマCDを聴いてました。
やっぱり聴いていると足の痛みが気にならなくなります。
そんなこんなでどうにか市ノ瀬に到着。
ここで先ほど分かれた物理班員2名と合流。
しかしうち1名が脱落。その後ゴールまで会うことはありませんでした。
そこからは具体的にどう頑張ったのか覚えていません。
とにかく下界に下りるために山道を下り続けました。
猿庫の泉を通過し、謎のホテル「ホテル風越」を通過し、
足を引きずりながら滝ノ沢まで到着。
初のキュウリ浅漬けにありつき、塩分を補給してから即座に出発。
ここの付近で化学班の1年生とも会いました。
そこからもどんどん進み、途中で○学生にたくさん会って元気を貰い、
風越高校付近の魔の坂道×2をクリアし、どうにか野底関門に到着。
ここでの順位は約420人中344位でした。
50回記念で50の倍数の順位になった人には賞品が出るので、350位を狙うことにしました。
3人一緒にいたので誰か一人くらいは当たるだろうと。
そこからは何人かにわざと抜かさせながら、順位の計算をしてゴールへと向かいました。
途中で○学校の下校時間帯に重なって、○学生がゴールへの道にうじゃうじゃと。
理性を抑えきることで精一杯でした…。
疲れた精神だとついついふらっと手が出そうで。
犯罪犯すとこでした。
そんなこともあってさらにパワーアップしてゴールへ突入!
…結果は346位。
3人連続、344位、345位、346位でした。
計算ミスしたー。
もう少しだったんですけどねぇ。
とにかく今日は足がおかしいです。
帰宅直後と比較すればまだマシにはなってきていますが、それでも結構痛いです。
明日までに治るように早く寝ることにしましょう。
今日発売の電撃G’sMagazine、買ってない…orz
【ゲーム】
・ToHeart2 英語版
翻訳続いてます。
今日は1時間30分ほどしかかけていませんが、どうにか愛佳に会えました。
このままどこまで行くんだろうって感じですが、きっと完成はしばらく先です。
頑張ります。
ここ数日間、萌え連では貼られる画像の流れがぬこみみに傾く、
「ぬこみみまつり」状態になっています。
(ちなみに「ねこ」を「ぬこ」というのは私の特性です。他の人も多用します。)
なので最近はそこでたくさんの絵をもらってます。
ぬこみみフォルダの中身がどんどん増えていく…w
喜ばしい限りですね。
planetarianの発送予定の通知(?)が届きました。
これでセブンイレブンから入金して確認され次第発送されるみたいです。
明日の朝支払っておけば、29日までには着きそうですね。
楽しみです。
えー、自分で言うのもなんですが、私はかなりオープンな性格だと思っています。
テストの点数が良くても悪くても誰彼構わず見せるタイプです。
なので今日はオープンに行きます。
1ヶ月ほど前の数学実力テストの結果が返ってきました。
実力テストなので成績には関係ないと、割り切って受けました。
まさかこんな結果になるとは…。
証拠画像で私の点数をご紹介しましょう。>>解答用紙
言っておきます。これは100点満点のテストです。
10点満点だったらどれだけ良かっただろうか。
でもまぁ、数?の範囲も含まれてましたし、勉強しなかったわけだし、
画像中の2点のほかに大問一つが正解だったわけだし、よしとしましょう(いいのか?)。
文系なんだから少しくらい出来なくたって当たり前ですよね。
これを少しって言うのか分かりませんが。
いずれにせよこれからですよ、これから。
【ゲーム】
・ToHeart2 英語版
一昨日に引き続きToHeart2の翻訳をやりました。
今日でようやく狸と狐が登場!
長い朝が終わって学校に到着しました!
テストが返却されて雄二が文句言ってるところまで翻訳しました。
3月1日って他に誰か会ったっけ?
いいんちょ?
由真じゃないし、るーこでもないし…。
明日もやろう。
結構勉強になりますしね。
Neither did I. とか初めて実用的(?)に使いました。
日本語ってやっぱり複雑ですよねぇ。
もうだんだん日本語がわけ分からなくなってきて、意訳しまくってました。
主語の置き換えなんてしょっちゅうやりましたから。
意訳してるとそれはそれで面白いし、力もつきそうですが。
ふむ、ゲームしながら、萌えながら勉強、と……理想的だ。
これならどこまでだって行けそうですね。
この調子でいっそのことこのみルート攻略までいってしまおうかとw
いやいや、さすがに無理がありますかね。
この際、全キャラ分のルートを適当に終わらせる形にしようか…。
ま、そのときはそのときで。
ってかこれ、適当に自分で考えた英文を誰に見てもらうわけでもないんだから、
結局のところは勉強したことになっているのだろうか?
でも英文にたくさん触れることは大切かもですね。
強歩大会が2日後に迫ってます。
50の倍数の順位の人には計算上1人1万円相当の豪華賞品が出るみたいです。
これも第50回記念だからだそうです。
強歩大会実行委員会は20万もの予算をとっているので相当期待していいかもしれません。
水増し請求ということさえなければ。
300位ちょうどを目指してアニソンやドラマCDでも聴きながらゆっくり歩いてゴールします。
でも昨年通り、数日後には登山です。
あまり体力を使わないようにしないと。
この頃分かりました。
おかしいとおもっていましたが、びんちょうタン、9話で終わるわけがないんですね。
Wikipediaで見てみると、13話までちゃんとあるみたいです。
「TBS・BS-iは編成の都合上9話で打ち切り。MBSでは2話セット×6週の放送であった
(13話はDVD版にのみ収録される予定)。」だそうです。
編成の都合って一体なんだったのか気になりますが。
今日は予定通りに時間を使えなかったので、書くことがほとんどありません。
軽く明日の予習してからToHeart2の翻訳でも続けますか、と思っていたのですが…
実際始めてみると睡眠不足がたたってウトウトと。
こういう時の目覚めは抜群に悪く、気持ち悪いのが当たり前です。
結局勉強は途中で放り投げ、ToHeart2は手も出せませんでした。
というわけで、何時間か分の記憶が抜けている状態です。
起きた後は何やってたか覚えてないですから。
もう1時近いですね。
明日は英語Rがあるので寝ないようにしないと。
早く寝ます。
【アニメ】
・灼眼のシャナ 第18話〜24話
【ゲーム】
・ToHeart2 英語版
「僕たちは変わらず歩いてゆく。世界が外れる、ほんの少し前を」
シャナを3時間半かけて最終回まで見ました。
言わずとしてお分かりでしょうが、例の最終回評論症候群にかかっています。
これを書いている今から7分後にはVoice Crewが始まるのに…。
こんな状態では絶対に聴けません。
この状況はゆりしぃでも打破できないのです。
兎にも角にも、このアニメ、最高の出来です。
ローゼンメイデンの120%は上を行くアニメです。
個人ランキング1位に返り咲いたのは言うまでもありません。
最後の最後にあんな展開を迎えるとは…。
予想しようと思えば出来たのでしょうが、出来ていなくて正解でしょうね。
最後に鍵を握る「天壌の劫火 アラストール」。いい役でした。
絡まっていた吉田さんや池、田中や緒方たちの人間関係もラストでどうにかなりましたし。
「弔詞の詠み手 マージョリー」も面白いヤツですね。
作品全体に上手く絡んできています。
そして最後に登場するヘカテー。
何なんですか、あのロリっ娘は。
ちょっと能登さんはミスキャストだったかもですが、これもまた面白いキャラですね。
巫女さんという設定にも萌えます。
全体を通してみても、フリアグネに始まってマリアンヌ、ラミー、マージョリー、ソラト、
ティリエル、シュドナイ、ベルペオル、ヘカテー、カムシン…その他諸々、
全てのキャラが巧妙に絡んでいるため、ストーリーは完璧、文句のつけようがないです。
でも何といってもシャナ、これに尽きます。
釘宮理恵というキャスティングは勿論、キャラ自体の設定がいい。
フレイムヘイズとしてのシャナ、平井ゆかりとしてのシャナ、
そして、シャナとしてのシャナ。
回を重ねるごとに「ただのトーチ」であったはずの悠二に心を開いてゆく様、
だんだんと強くなっていく、自分の中に溢れる気持ちを整理しきれなくなり、
それでも最後に…。
「存在の力」、これもキーですね。
「万条の仕手 ヴィルヘルミナ」だけは未だによく分かりませんね。
「零時迷子」も含め、作品中の全てのキーワードがストーリーに深く食い込んでいる。
ストーリー性だけ言うと、原作の小説を賞賛しているように感じられるでしょう。
しかしこれはアニメ化されたからこそ、その世界観をビジュアルで容易に感じ取られ、
原作者のイメージ通りのストーリーが伝えられたはずなのです。
原作を読んでいないのに何だかんだと批評するのも気が引けるのですが。
作画もなかなか安定していて、アニメとしても洗練されているのです。
以前述べた通り、のいぢさんのイラストと比較してもほぼ変わりないと思います。
最終回のEDは緋色の空でしたが、やはりこのアニメにはこの曲ですよ。
歌っている人もこの作品を読んでから作詞したり歌っていることもあり、
歌詞や歌声に作品の世界観というか、スピリットが入っている感じがするんです。
川田さんにはこんな感じで続々とアニメの主題歌を手がけていただきたいですね。
これから期待できる歌手の方だと思います。
さてさて、話が主題歌にまで及んでしまいましたが、
結局のところ、言いたい事は一つだけなんです。
「シャナは最高だ」と。
話が一気に変わります。
シャナを見る直前までは以前のけよりなに続き、ToHeart2を翻訳し始めました。
これ、けよりなよりも断然英訳しづらいですね。
「えへー。」ってどう訳すんですか!
しかし、これが日本語の特徴であり、世界に誇ることが出来ることなのですよ。
英語に見つからない表現なんていくらだってありますからね。
「いただきます」ってのもあったんですが、これはないみたいです。
英語圏では食事の前何かするとすれば、神に祈ることだそうです。
挨拶らしきものがないんですね。
そんなこんなで現在、雄二の登場まで終わっています。
ここまでに要した時間はおよそ5時間。
システム構成もいちいちメモってますから時間かかって当然ですけどね。
背景表示のタイミングだとか、BGMを流すところだとか…。
今のところ、一つの課題を残して問題はありません。
それはOPのムービーが手に入らないことです。
けよりなならMPEGファイルでインストール先に転がっていました。
このToHeart2はインストール先にあったのが1GBを越える「Movie.pak」というファイル。
ED時のムービーの長さからして、これにはOP/EDのどちらも含まれているようです。
よって、拡張子詐称は不可能でした。
画面を録画して保存するというソフトもありますが、
このゲームのように、動画を流している画面は対応していません。
フルスクリーン表示にして、スクリーンの出力からコンポジットに変換するという
半分無理矢理な方法も考えましたが、これも失敗。
というわけで、OPムービーだけがどうしようもないのです。
それでもまぁ、何処まで翻訳するかわかりませんが、近いうちに完成させたいところです。
…半分のキャラが登場するまでやりたいなぁ。
って、マジな話、明日(つーか今日)世界史のテストがっ!
数学のノートも手付かずだにゃ。
明日(つーか今日)がB金だなんて、忘れてたよ…orz
いいや、今日は十分。
明日のことは明日考えればいいのさ。
どうせまだ2次元から還ってきていないわけだし…。
【ゲーム】
・最終試験くじら さえルート
・planetarian 体験版
久しぶりにくじらに手をつけましたぁ。
ってかほんの3分くらいまでやってたので、只今2次元世界から遠隔更新中です。
まだ2次元世界にいます。
さえ、というか紗絵、それともくじらの少女…のストーリーは、
確かに面白く進んではいますが、何がなんだかもうさっぱりで。
何なんだ…あの随所に利用されている妙な漢字変換は…。
少年って…?じゃああの場にいた睦はどうなっている?
むっちゃんはいつから睦なんだ?
1回だけ紗絵になったのは何故?
…後処理は読み手が判断しろってことですか?
それともこれはエンディングまでに解決するのでしょうか。
今までの感じからすればそんなことは期待できませんね。
欠けている歯車がいくつもあるような、そんなストーリーです。
でもきっと、この深みを正しく理解できたなら、好きになれそうな気がするんです。
深いものほどやりがいがありますから。
忘れないように早いうちに続きをやりたいと思います。
先日予約注文したplanetarianも体験版を冒頭の数十行くらいだけ読みました。
(これは読み物なので動詞は「する」ではなくて「読む」ですね)
雰囲気はいいと思います。
音楽もAIRのBGMを担当された方が作っているということもあり、確かに美しいと思います。
これなら3000円近く払って後悔するという事もなさそうです。
ついでに各所でダウンロード版のレビューを見てきました。
こちらの方でも一部を除いてほとんどのところでかなりの高評価。
期待できます。
明日は日曜。
特にすることも無いので、かと言って昼間っからゲームなんてするのも気がひけるし。
例の「エ○ゲー翻訳計画」第2弾でもやりますか。
お楽しみに。